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作者:李鎮(zhèn)江 資深專利代理人

關(guān)于計算機游戲的可專利性問題,由于專利分為發(fā)明、實用新型和外觀設(shè)計專利,下面將分別針對這三種情況進行探討。

一.發(fā)明專利

對于發(fā)明專利,目前《審查指南》規(guī)定,只要涉及游戲的權(quán)利要求中含有一個技術(shù)特征,就不得根據(jù)專利法第25條來駁回。而計算機游戲的改進中,即使是純游戲規(guī)則的改進,也能在權(quán)利要求中加入一些諸如“顯示器”、“光標”等技術(shù)特征,因此,關(guān)于計算機游戲的專利申請,滿足25條是不難的,最大的障礙仍然是專利法第2條關(guān)于技術(shù)性的規(guī)定。

一般來說,涉及計算機游戲的改進,大多數(shù)情況下集中在以下四類,可以從這四方面進行挖掘:

1.游戲規(guī)則的改變

游戲規(guī)則的改變,表面上就是一個智力活動的規(guī)則的改變,似乎不符合專利法第2條的要求。但是,如果在改變規(guī)則的過程中,需要克服一些技術(shù)上的障礙才能改變這種規(guī)則,例如從一人游戲到多人游戲,需要解決不同用戶之間游戲數(shù)據(jù)的傳遞問題;計分規(guī)則改變,可能涉及內(nèi)部設(shè)置定時器和各種累加器的交互,而這種交互可能是難以設(shè)置的,這些是這一類改進申請專利的可挖掘點。

2.算法的改變

對于算法的改變,可以從是否提高了游戲程序的執(zhí)行效率和處理準確率方面來挖掘。算法的改變,很容易被認為是一種智力活動規(guī)則的改變。但是,如果該算法提高了游戲的執(zhí)行效率或處理準確率(例如,計分處理更準確),卻是可專利的。

3.操作界面的改變

游戲的開發(fā)常常伴隨操作界面的改變。千萬不能從界面的改變提高了用戶感受度、增加游戲趣味性方面進行挖掘??梢詮慕缑娓淖兒竺宽摻缑嫘畔⑷萘康奶岣?,或者翻頁的減少等來進行挖掘,在模擬現(xiàn)實的游戲中也可以從頁面顯示與現(xiàn)實的逼真度方面進行挖掘,因為提高虛擬環(huán)境的與現(xiàn)實的接近度本來就是虛擬現(xiàn)實研究領(lǐng)域一直探討的課題。關(guān)于操作界面申請外觀設(shè)計的部分,將在下面進行討論。

4.交互工具的改進

交互工具例如操控手柄、遙控器、觸摸屏等。相比來說,這一點的改進要比前3點被審查員認為有技術(shù)性的概率大很多,因為結(jié)構(gòu)發(fā)生了變化,且該結(jié)構(gòu)的變化往往都是適應于某種技術(shù)的需要。例如,增加一個按鈕,是為了進行某種其它按鈕無法完成的操作。盡管該操作可能是為了適應一種新游戲規(guī)則的需求,但增加一個按鈕可能會被解釋成為了完成這種新需求而克服的技術(shù)障礙。

一個計算機游戲的改進,一般不止涉及上述一方面,往往是四方面都有。因此,要從上述四方面逐一進行考慮和挖掘。另外,對于網(wǎng)絡(luò)游戲的情況,還要從服務器和多個玩家之間的交互手段上的改變、通信消息的安全性上進行挖掘。

二.實用新型專利

由于實用新型僅保護形狀、構(gòu)造的改進,因此,針對游戲規(guī)則的改變、算法的改變、操作界面的改變,都無法申請實用新型專利,但是對于交互工具的改進、或者游戲機整體結(jié)構(gòu)的改進,卻有可能通過實用新型專利來保護。但是,目前中國專利局對實用新型的審查比較嚴格。只有改進點完全落在形狀、構(gòu)造上的改進,才有可能被當作可以授予實用新型專利權(quán)的客體。對于形狀、構(gòu)造必須要結(jié)合操作界面的變化一起解決待解決的技術(shù)問題的情況,目前會被排除在實用新型的保護客體之外。

三.外觀設(shè)計專利

對于游戲?qū)S迷O(shè)備(游戲機)的整體外觀,可以通過外觀設(shè)計專利來保護。

對于游戲程序、游戲網(wǎng)頁、游戲?qū)S迷O(shè)備在運行時顯示的界面(GUI),是否可以申請外觀設(shè)計專利呢?

目前,在中國,對于下面5類帶圖形用戶界面的產(chǎn)品,可以授予外觀設(shè)計專利權(quán):

1.帶設(shè)備專用界面的產(chǎn)品;

2.帶通用操作系統(tǒng)界面的產(chǎn)品;

3.帶應用軟件界面的產(chǎn)品;

4.帶網(wǎng)頁應用的產(chǎn)品;

5.帶圖標的產(chǎn)品。

對于下面4類帶圖形用戶界面的產(chǎn)品,不能授予外觀設(shè)計專利權(quán):

1.帶網(wǎng)站網(wǎng)頁圖文排版的產(chǎn)品;

2.帶電子屏幕壁紙及屏保動畫的產(chǎn)品;

3.帶開關(guān)機動畫的產(chǎn)品;

4.帶游戲界面的產(chǎn)品。

因此,對于純在游戲程序、游戲網(wǎng)頁、游戲?qū)S迷O(shè)備的運行時顯示的游戲界面,是不能成為GUI外觀設(shè)計的保護客體的。但是,在游戲程序、游戲網(wǎng)頁、游戲?qū)S迷O(shè)備進入游戲環(huán)節(jié)之前,通常會有游戲的初始選擇界面、設(shè)置選擇界面,是有可能結(jié)合產(chǎn)品成為GUI外觀設(shè)計專利保護的客體的。游戲?qū)S迷O(shè)備(游戲機)的布局,有可能被認為是上述“設(shè)備專用界面”,因而結(jié)合產(chǎn)品可以授予GUI外觀設(shè)計專利權(quán)。如果游戲?qū)S迷O(shè)備上運行有游戲?qū)S玫闹С植僮飨到y(tǒng),其操作系統(tǒng)界面布局也可以認為是上述“通用操作系統(tǒng)界面”,也有可能結(jié)合產(chǎn)品,成為GUI外觀設(shè)計專利保護的客體。

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